В Госдуме обсуждается возможность внедрения механизма добровольного самозапрета на внутриигровые покупки, чтобы защищать детей от нечаянных финансовых потерь. Как сообщил Андрей Свинцов, зампред комитета по информационной политике, такая инициатива может реализовываться через банковские приложения. Это должно помочь предотвратить случаи, когда юные геймеры, находясь в состоянии «игровой эйфории», бездумно тратят деньги с карт родителей.
Как будет работать система
Предложение о внедрении самозапрета подразумевает, что ограничения на покупки будут устанавливаться через привязку банковских карт, которые обычно принадлежат родителям. Так, когда подросток связывает свою карточку с игровой платформой, они могут установить лимиты на траты в месяц. Например, если родитель разрешает тратить 1000 рублей, то, запуская игру, можно избежать ситуации, когда с карты вдруг списывается значительно больше — до 100 тысяч рублей.
Риски и последствия игромании
Свинцов подчеркивает, что подростки часто становятся зависимыми от игр, подобно тому, как происходит в азартных играх. Ребята могут быть под влиянием эмоций и незаметно для себя тратить огромные суммы на внутриигровые предметы и улучшения, что нередко приводит к финансовым проблемам. Сегодня в России нет ясного регулирования в сфере видеоигр, и открытые микроплатежи создают риск неумеренных трат, способствуя зависимостям.
Обсуждение в Госдуме
Инициатива о введении самозапрета поддержана несколькими депутатами, включая Владислава Даванкова и Сардану Авксентьеву. Как отметил Вячеслав Володин, такая мера будет важным шагом к защите молодежи от мошенничества и неосознанных расходов. Это вызвало широкое обсуждение среди экспертов и родителей, ведь важно наладить контроль за играми, чтобы предотвратить финансовые злоупотребления.





























